using System;
using System.Threading.Tasks;
using U.B.DoMain.工作流引擎.Models;

namespace U.B.DoMain.工作流引擎
{
    public class ApprovalWorkflow : IWorkflow
    {
        public async Task<bool> ValidateRequest(ApprovalWorkflowData data)
        {
            // 验证请假申请的有效性
            if (data.StartTime >= data.EndTime || string.IsNullOrEmpty(data.LeaveReason))
            {
                data.IsValid = false;
                return false;
            }
            data.IsValid = true;
            return true;
        }

        public async Task<bool> CheckPermissions(ApprovalWorkflowData data)
        {
            // 检查审批人是否有权限审批该请假申请
            // 这里需要根据实际业务逻辑来实现，例如检查审批人的角色、职级等
            data.HasPermission = true; // 假设审批人有权限
            return true;
        }

        public async Task<bool> ProcessApproval(ApprovalWorkflowData data)
        {
            // 处理审批结果
            if (data.AppResult == 1) // 假设1表示通过
            {
                data.CurrentStep = "Approved";
            }
            else
            {
                data.CurrentStep = "Rejected";
            }
            return true;
        }

        public async Task<bool> NotifyParticipants(ApprovalWorkflowData data)
        {
            // 通知相关人员审批结果
            // 这里可以实现发送邮件、短信等通知功能
            Console.WriteLine($"通知: {data.LeaveName}的请假申请已{data.CurrentStep}");
            return true;
        }

        public async Task<bool> UpdateWorkflowStatus(ApprovalWorkflowData data)
        {
            // 更新工作流状态
            data.LastUpdated = DateTime.Now;
            // 这里可以实现将工作流状态保存到数据库的逻辑
            Console.WriteLine($"工作流状态已更新: {data.CurrentStep}");
            return true;
        }
    }
}